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라이트봇2 (LightBot 2.0) - 로봇 프로그래밍 코딩게임

플래시게임|입력 2019. 9. 19. 02:44

라이트봇2 (LightBot 2.0) - 로봇 프로그래밍 코딩게임



라이트봇의 두번째 게임입니다.

1편과 크게 달라진점은 없어보입니다.


이 게임은 로봇을 움직이는 것을 프로그래밍 코딩을 하듯 하나씩 설계를 하는 게임입니다.

마우스로 움직임을 지시하는 아이콘을 하나씩 놔서 푸른색이 있는 자리까지 로봇을 움직이게끔 해준후에 불을 켜주면 되는 게임이죠..



말로 설명이 좀 어려운 부분이라 바로 게임화면을 참조해서 이해를 돕도록 하죠.

라이트봇2 (LightBot 2.0) 로봇 프로그래밍 코딩게임의 게임화면입니다.


우측상단의 BASICS에서 가장 첫번째 자리를 클릭해줍니다.


BASIC1은 아주 기본적인 자리익힘부터 시작하므로 게임을 첨 해보시는 분들이라면 이해를 하기 적합합니다.


자 먼저 1의 앞으로 가는 아이콘이 있죠..

이걸 2에 가져간후 RUN을 눌러주면 이 지시대로 로봇이 움직입니다.

화면에서 푸른색이 있는 자리까지 이동을 시킬려면 앞으로 가는 아이콘이 3번이 필요하죠.

이후 푸른색에 도달을 하면 5번째 아이콘인 불켜는것을 배치하면 됩니다.


아이콘을 선택하고 자리에 가져간후 다시 한번 클릭합니다.


뭐 이런식이 되겠지요. RUN울 누르면 이 코딩표대로 로봇이 움직입니다.


제대로 파란색 자리에 간후 로봇에 노란색 불이 들어옵니다.

이렇게 하면 미션클리어가 됩니다.


자 이제 두번째 스테이지 입니다.


뭐 약간 복잡해 보이지만 그리 어렵지는 않습니다.

그리고 잘못설계가 되었다고 해서 게임이 잘못되지 않으니 하나씩 코드표를 놓은후 RUN을 눌러봐서 제대로 가는지 확인하며 작업해도 됩니다.


요번 스테이지는 점프에 관련된 아이콘이 활성화가 되었죠.

4번째 아이콘은 한칸 점프입니다.


이런식으로 모든 코드를 완료해야 RUN을 누르는것이 아니고 하나씩 놓은후 확인차원에서 눌러보면서 코딩을 해도 됩니다.


라이트봇2 (LightBot 2.0)은 아주 재미있는 프로그래밍 코딩게임입니다.

하나씩 코드표를 놔서 로봇을 움직여보면 되며 갈수록 복잡해지지만 해보는 재미가 쏠쏠한 게임이기도 합니다.


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